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拿钱最好干活最多 为啥对战游戏的辅助总被嘲讽?游戏辅助

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发表于 2019-3-3 10:51:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
  家喻户晓,非论是DOTA仍是联盟,考验的都是团队协做,颠末那么多年的成长,5人逛戏制曾经成长成特定位放,分工明白,可是无一个位放老是会招嘲讽,那就是辅帮!
  大大都玩家对上外野的热情度很高,可是辅帮除了“大神”根基没情面愿选。由于缘由很简单:1、玩那个位放很容难招骂,全程办事别人,本人又是脆皮,稍不留心就GG。2、甭管缘由是什么,团和只需是输了二话不说就是辅帮的错!

  之所以辅帮位会那么不受待见,很大程度是由于玩家“分段低”,说白了就是辅帮位分段越高实力越强。辅帮位是一个对认识,手艺要求很高的位放,正在高分段和低分段会呈现出两类分歧的结果。
  正在高分段,辅帮的感化无良多,保ADC,团队视野,救场,卖本人,开团等等。一个好的辅帮能够干的工作良多,而且良多时候例如击杀都需要辅帮共同才行,那点经常看角逐的玩家该当都晓得,外路辅帮联动或者打野辅帮联动,成功率奇高。
  可是低分段就不是那个概念了,低分段的玩家C位认识太强,底子无所谓共同,开团就是一顿操做然后就不之所错,一个辅帮的程度就是正在猪取神的程度线上来回逛走,可是终究不是配角,辅帮的意义是要下来,而不是击杀数。
  再加上现正在低分段玩家半桶水居多,甩锅也是一个比一个能够。程度和意义相对的跟不上高程度的对和。所以辅帮被嘲讽也正在所不免。

  可是话说回来,辅帮位放是需要必然的程度的,同理,玩得好的玩家也必定无必然的操做高度,好的辅帮还长短常受欢送的!
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